0,00 din  ( 0 )

Korpa

Vaša korpa je prazna

Ubacite u korpu proizvode na sledeći način:
1. Pronađite proizvod koji želite koristeći pretragu ili listanjem kategorija proizvoda
2. Kada nađete proizvod koji vas zanima, kliknite na dugme "Dodaj u korpu"

Lista želja         

Prijavljivanje

Molimo unesite vaš E-mail i Lozinku.

Zaboravljena lozinka...

PRIJAVLJENI STE KAO

Ime i prezime:

Email adresa:

Kontakt telefon:

Aktivni korisnik od: 01.01.1970.

NAUČITE JAVASCRIPT

2.900,00 Din.

   0 Komentar/a Napiši komentar

Lako je naučiti delove JavaScripta, ali je znatno teže savladati ga potpuno – ili čak samo dovoljno – bez obzira na to da li ste početnik ili ga koristite već godinama. Knjiga Naučite JavaScript pomoći će vam da bolje razumete JavaScript – čak i one zapetljane delove jezika koje i mnogi iskusni JavaScript programeri izbegavaju.

Prvi deo knjige obezbeđuje potrebnu osnovu čitaocima s ograničenim iskustvom u programiranju. Savladavanje osnovnih gradivnih blokova programa i osnovnih mehanizama JavaScripta, pripremiće vas za proučavanje drugih, detaljnijih delova knjige i postaviti na put ka stvarnom upoznavanju JavaScripta.

Drugi deo vas vodi kroz opsege vidljivosti i ograde – dva ključna koncepta koja treba da savladate kako biste postali bolji i efikasniji JavaScript programer. Upoznaćete sve vrste opsega vidljivosti i otkriti kako se koriste ograde za sinhrone i asinhrone poslove, uključujući i izradu JavaScript biblioteka.

U trećem delu objašnjeni su identifikator this i prototipovi objekata. Saznaćete kako oni rade i zbog čega su sastavni deo delegiranja ponašanja – što je model projektovanja softvera gde se objekti međusobno povezuju a ne kloniraju.

Četvrti deo detaljnije objašnjava tipove i gramatiku JavaScripta tako što razmatra osnovne tipove (null, undefined, boolean, number, string, object i symbol) i probleme konverzije tipova, opisuje kako oni deluju i kako da iskoristite te mogućnosti.

U petom delu obrađeni su novi elementi jezika i tehnike za asinhroni rad i poboljšavanje performansi – među kojima su obećanja, generatori i interfejs Web Workers – što vam omogućava da pravite sofisticirane veb aplikacije od samo jedne stranice i da pritom izbegnete pakao upotrebe povratnih funkcija.

U šestom delu razmotrene su nove mogućnosti jezika dostupne u verziji ECMA Script 6 (ES6) – poslednjoj verziji standarda na kome se zasniva JavaScript.


Kratak sadržaj

Predgovor

Deo I: Početni koraci
Uvodna reč
1. Uvod u programiranje
2. Uvod u JavaScript
3. Pregled sadržaja knjige Naučite JavaScript

Deo II: Opseg vidljivosti i ograde
Uvodna reč
4. Šta je opseg vidljivosti promenljive?
5. Leksički opseg vidljivosti
6. Opseg vidljivosti funkcije i bloka
7. Podizanje deklaracija
8. Ograđivanje opsega vidljivosti
A. Dinamički opseg vidljivosti
B. Polifilovanje opsega vidljivosti veličine bloka
C. Leksički this

Deo III: Identifikator this i prototipovi objekata
Uvodna reč
9. Ovo ili ono?
10. Sada this postaje jasnije!
11. Objekti
12. Mešanje objekata „klasa“
13. Prototipovi
14. Delegiranje ponašanja
A. ES6 sintaksa class

Deo IV: Tipovi i gramatika
Uvodna reč
15. Tipovi
16. Vrednosti
17. Izvorni objekti
18. Konverzija
19. Gramatika
A. JavaScript za različita okruženja

Deo V: Asinhroni rad i performanse
Uvodna reč
20. Asinhronizam: pojmovi sada i kasnije
21. Povratne funkcije
22. Obećanja
23. Generatori
24. Performanse programa
25. Merenje i optimizovanje performansi
A. Biblioteka asynquence
B. Napredni asinhroni modeli

Deo VI: ES6 i sledeće verzije
Uvodna reč
26. ES? Sada i ubuduće
27. Sintaksa
28. Organizovanje koda
29. Upravljanje asinhronim tokom izvršavanja
30. Kolekcije
31. Dopune API-ja objekata
32. Metaprogramiranje
33. Nakon ES6

Spisak termina korišćenih u knjizi
Indeks
Zahvalnica



KYLE SIMPSON je „propovednik“ otvorenog veba iz Ostina, Teksas, čija pasija je sve što je u vezi sa JavaScriptom. On je autor, predavač na kursevima, govornik na tehničkim konferencijama i autor softvera otvorenog koda.

NAPIŠI KOMENTAR
Ocena:



     




1