0,00 din  ( 0 )

Korpa

Vaša korpa je prazna

Ubacite u korpu proizvode na sledeći način:
1. Pronađite proizvod koji želite koristeći pretragu ili listanjem kategorija proizvoda
2. Kada nađete proizvod koji vas zanima, kliknite na dugme "Dodaj u korpu"

Lista želja         

Prijavljivanje

Molimo unesite vaš E-mail i Lozinku.

Zaboravljena lozinka...

PRIJAVLJENI STE KAO

Ime i prezime:

Email adresa:

Kontakt telefon:

Aktivni korisnik od: 01.01.1970.

PROJEKTNI OBRASCI

1.300,00 Din.

   0 Komentar/a Napiši komentar

Knjiga Projektni obrasci: nove tehnike objektno orijentisanog programiranja spaja principe objektno orijentisanog programiranja sa snagom projektnih obrazaca, čime se stvara okruženje za razvoj robustnog i pouzdanog softvera. Puna praktičnih i primenljivih primera, ova knjiga vas uči da rešavate uobičajene programerske probleme pomoću obrazaca i objašnjava prednosti korišćenja obrazaca u projektovanju savremenog softvera. Dat je potpun pregled osnova obrazaca, i istaknuta je važnost analize i projektovanja. 

Autori jasno pokazuju kako obrasci podržavaju celokupan razvojni proces. Objašnjeni su ključni principi objektno orijentisanog projektovanja, te namena i prednosti određenih obrazaca. Služeći se slikovitim primerima na jezicima C++ i Java, knjiga demistifikuje sva pitanja o obrascima i objašnjava njihovu realizaciju. Ona utire put za poboljšanje projekata, a početnicima daje precizan i koristan uvid u objektno orijentisane projektne obrasce. 

Obuhvaćene su sledeće ključne teme: - nov način posmatranja objekata, kapsuliranja i nasleđivanja - ideja projektnih obrazaca, njihovo poreklo i primena u projektovanju softvera - korišćenje UML-a za objektno orijentisan razvoj softvera zasnovan na obrascima - način realizovanja ključnih obrazaca: Strategy, Observer, Bridge, Decorator i mnogih drugih - analiza srodnosti i razlika, projektni obrasci, i kako oni utiču na apstraktne klase 


Kratak sadržaj

Predgovor 
Poglavlje 1: Objektno orijentisani model 
Poglavlje 2: UML - Objedinjeni jezik za modelovanje 
Poglavlje 3: Problem koji zahteva fleksibilan kôd 
Poglavlje 4: Standardno objektno orijentisano rešenje 
Poglavlje 5: Uvod u projektne obrasce 
Poglavlje 6: Obrazac Facade 
Poglavlje 7: Obrazac Adapter 
Poglavlje 8: Širenje horizonta 
Poglavlje 9: Obrazac Bridge 
Poglavlje 10: Obrazac Abstract Factory 
Poglavlje 11: Kako projektuju stručnjaci 
Poglavlje 12: Rešavanje CAD/CAM problema pomoću obrazaca 
Poglavlje 13: Principi i strategije projektnih obrazaca 
Poglavlje 14: Obrazac Strategy 
Poglavlje 15: Obrazac Decorator 
Poglavlje 16: Obrasci Singleton i obrazac Double-Checked Locking 
Poglavlje 17: Obrazac Observer 
Poglavlje 18: Obrazac Template Method 
Poglavlje 19: Obrazac Factory Method 
Poglavlje 20: Matrica analize 
Poglavlje 21: Projektni obrasci sagledani iz nove perspektive objektno orijentisanog projektovanja
Poglavlje 22: Bibliografija 
Spisak termina korišćenih u knjizi 
Indeks 



ALAN SHALLOWAY je osnivač, izvršni direktor i viši konsultant organizacije za savetovanje i podučavanje Net Objectives. Magistrirao je računarske nauke i ima preko trideset godina iskustva u razvoju softvera i nekoliko godina iskustva kao mentor i predavač. 

JAMES R. TROTT je magistrirao primenjenu matematiku, interkulturalne odnose i poslovnu administraciju. Proveo je sedamnaest godina radeći na razvoju veštačke inteligencije, modelovanja znanja i upravljanju znanjem. Stručnjak je za primenu kognitivnih projektnih obrazaca i metodologije KADS.

NAPIŠI KOMENTAR
Ocena:



     




1