0,00 din  ( 0 )

Korpa

Vaša korpa je prazna

Ubacite u korpu proizvode na sledeći način:
1. Pronađite proizvod koji želite koristeći pretragu ili listanjem kategorija proizvoda
2. Kada nađete proizvod koji vas zanima, kliknite na dugme "Dodaj u korpu"

Lista želja         

Prijavljivanje

Molimo unesite vaš E-mail i Lozinku.

Zaboravljena lozinka...

PRIJAVLJENI STE KAO

Ime i prezime:

Email adresa:

Kontakt telefon:

Aktivni korisnik od: 01.01.1970.

PYTHON: UVOD U PROGRAMIRANJE

1.500,00 Din.

   0 Komentar/a Napiši komentar

PREVOD 3. IZDANJA!

Ako tek počinjete da programirate na jeziku Python i tražite dobar uvod, ovo je knjiga za vas. Napisao ju je predavač iz oblasti računarskih nauka a uči vas principima programiranja kroz izradu jednostavnih kompjuterskih igara. Steći ćete znanje koje vam je potrebno za programiranje aplikacija na jeziku Python i saznaćete kako se ono može primeniti u praksi. U poglavljima su dati primeri koda koji ilustruju predstavljene koncepte. Na kraju svakog poglavlja nalaze se sažetak poglavlja i grupa zadataka pomoću kojih proveravate svoje novostečeno znanje. Kada pročitate ovu knjigu, dobro ćete poznavati mogućnosti Pythona i bićete u stanju da primenite osnovne principe programiranja koje ste naučili na sledeći programski jezik na koji pređete.

U knjizi je obrađeno:

• sastavljanje, isecanje i indeksiranje znakovnih nizova
• definisanje funkcija
• učitavanje podataka iz tekstualnih datoteka i upisivanje podataka u njih
• izrada sprajtova i rad s njima
• osnove objektno orijentisanog programiranja
• izrada grafičkog korisničkog interfejsa
• rad sa zvukom i muzikom, i izrada animacija


MICHAEL DAWSON je radio kao programer, projektant i producent računarskih igara. Osim praktičnog iskustva u industriji računarskih igara, stekao je i diplomu računarskih nauka na Univerzitetu Južne Kalifornije. Trenutno predaje računarske igre na odeljenju Game Production u losanđeleskoj školi za film. Predavao je i programiranje igara studentima u sistemu UCLA Extension i The Digital Media Academy na Stenfordu. Autor je i tri druge knjige:  Beginning C++ Through Game ProgrammingGuide to Programming with Python i C++ Projects: Programming with Text-Based Games. Na njegovoj Web lokaciji www.programgames.com možete saznati više o njemu i naći dodatne materijale za sve njegove knjige.

NAPIŠI KOMENTAR
Ocena:



     




1