0,00 din  ( 0 )

Korpa

Vaša korpa je prazna

Ubacite u korpu proizvode na sledeći način:
1. Pronađite proizvod koji želite koristeći pretragu ili listanjem kategorija proizvoda
2. Kada nađete proizvod koji vas zanima, kliknite na dugme "Dodaj u korpu"

Lista želja         

Prijavljivanje

Molimo unesite vaš E-mail i Lozinku.

Zaboravljena lozinka...

PRIJAVLJENI STE KAO

Ime i prezime:

Email adresa:

Kontakt telefon:

Aktivni korisnik od: 01.01.1970.

ANDROID 4

1.800,00 Din.

   0 Komentar/a Napiši komentar

IZRADA APLIKACIJA POMOĆU PAKETA ANDROID SDK!

Želite da počnete izradu aplikacija za Android, danas vodeće mobilne platforme? Već pišete aplikacije za Android i hteli biste da proširite svoje znanje? Ova knjiga objedinjuje stručne savete i programski kôd koji vam trebaju.

Drugo izdanje je značajno prošireno i dopunjeno gradivom koje se odnosi na verziju Android 4.2.2. Dodata su nova poglavlja čije su teme napredne tehnike za višenitni rad i razvijanje korisničkog interfejsa, naplata direktno u aplikaciji, push poruke i upotreba koda napisanog na jeziku C/C++, kao i nove tehnike za sve - od upotrebe NFC tehnologije do servisa Google Cloud Messaging.

Isprobani, modularni recepti vode vas od samih osnova do upotrebe naprednih servisa, pomažući vam da najbolje iskoristite najnovije Androidove API-je i alatke. Autori knjige su potpuno ažurirali primere koda, koje su osmislili tako da služe kao početni šabloni za vaše sopstvene projekte i komponente. Tokom razvijanja aplikacija, savladaćete najbolje tehnike za efikasno rešavanje uobičajenih problema i izbegavanje zamki.


Knjiga obrađuje sledeće teme:

• Organizovanje Android aplikacija i integrisanje njihovih aktivnosti
• Efikasna upotreba servisa, prijemnika i alarma
• Upravljanje nitima, uključujući i napredne tehnike kao što su upotreba objekata AsyncTasks i programa za učitavanje
• Izrada robusnih i intuitivnih korisničkih interfejsa
• Ugrađivanje naprednih mogućnosti u korisnički interfejs, kao što su namenski prikazi, animacija, podrška za osobe s posebnim potrebama i podrška za ekrane velikih dimenzija
• Snimanje, reprodukovanje i obrada multimedijskog sadržaja
• Interakcija sa SMS porukama, veb lokacijama i društvenim mrežama
• Čuvanje podataka u bazi podataka SQLite i na druge načine
• Integrisanje mogućnosti za naplatu direktno u aplikaciji pomoću servisa koje nudi portal Google Play
• Upravljanje push porukama pomoću C2DM-a
• Primena novih komponenata i struktura za razvijanje Android aplikacija na jeziku C/C++.
• Efikasno testiranje aplikacija i otklanjanje grešaka pomoću Androidovih najnovijih alatki i tehnika, među kojima je i alatka LINT za analiziranje koda

Ova knjiga je sve što vam treba da započnete Android projekat čiji će rezultat biti aplikacija koja je korisna, bogata mogućnostima i koja se dobro prodaje.


RONAN “ZERO” SCHWARZ, suosnivač organizacije OpenIntents, razvija Android aplikacije od 2007. i bio je deo tima autora aplikacija SplashPlay i Droidspray - finalista vrhunskog takmučenja Google Android Developer Challenge.

PHIL DUTSON je vodeći projektant aplikacija za e-trgovinu u kompaniji ICON Health and Fitness. Autor je knjige Sams Teach Yourself jQuery Mobile in 24 Hours.

JAMES STEELE, zamenik direktora za inženjering u kompaniji Sensor Platforms, usredsređuje se na to da projektantima aplikacija što više olakša iskorišćavanje pokreta korisnikovih prstiju i informacija iz tekućeg konteksta.

NELSON TO je autor brojnih aplikacija na portalu Google Play. Sarađivao je na izradi Android aplikacija profesionalnog nivoa za kompanije i organizacije kao što su Think Computer, Inc., AOL (AIM), Stanford University i Logitech

NAPIŠI KOMENTAR
Ocena:



     




1