Autori: Indira Knight
ISBN: 978-86-7310-530-7
Izdavač: Kompjuter biblioteka
Godina: 2018.
Opšte informacije: Meki povez, 393 str., 16,8 cm x 23,5 cm
Jezik: Srpski jezik
Dostupnost: Da
NAUČITE DA PODESITE ELEKTRONSKE KOMPONENTE DA KOMUNICIRAJU SA VEBOM!
Ova knjiga obezbeđuje uvod u IoT i omogućava čitaocima da kreiraju prototipove. Kreiraćete fizičke interfejse koji komuniciraju sa Internetom i veb stranicama. Pomoću Arduina i JavaScripta možete da kreirate interaktivne fizičke displeje i povezane uređaje koji šalju podatke na Veb ili ih primaju sa Veba. Upotrebićete procese potrebne za podešavanje elektronskih komponenata, prikupljanje podataka i kreiranje veb stranica koje mogu da komuniciraju sa tim elektronskim komponentama.
Kroz vežbe, projekte i objašnjenja ova knjiga će omogućiti da naučite osnovne veštine iz oblasti programiranja i elektronike koje su potrebne za kreiranje povezanih fizičkih interfejsa i izradu upečatljivih vizuelizacija korišćenjem velikog broja JavaScript biblioteka.
Do kraja knjige ćete razviti potpuno radne interaktivne prototipove koji mogu da šalju podatke na fizički interfejs i primaju podatke sa njega. Najvažnije je da ćete iz knjige „Povezivanje Arduina na Veb“ naučiti kako da kreirate povezane fizičke interfejse i da „uvedete“ Veb u vaše projekte iz elektronike.
U ovoj knjizi ćete naučiti:
• da izradite komandnu tablu interneta stvari (Internet of Things), koja će biti usklađena sa elektronikom koja je postavljena na Arduinu
• da koristite komponente za interakciju sa 3D prikazima na Internetu
• da kreirate veb stranice pomoću HTML-a i CSS-a
• da podesite Node.js server
• da koristite API-je WebSocket da biste obradili podatke uživo
• da komunicirate sa skalabilnom vektorskom grafikom
Za koga je ova knjiga?
Ova knjiga je namenjena tehnolozima, programerima i entuzijastima koji žele da prošire svoje veštine, da izrade fizičke prototipove sa povezanim uređajima i da započnu korišćenje IoT-a. Takođe je za one koje zanima povezivanje fizičkih uređaja i Veba.
Kratak
sadržaj
O autoru
O tehničkom recezentnu
Uvod
Poglavlje 1: Arduino, kola i komponente
Poglavlje 2: Kreiranje veb servera
Poglavlje 3: Arduino za Front End (deo I)
Poglavlje 4: Uvod u veb sadržaj
Poglavlje 5: Front End za Arduino
Poglavlje 6: Arduino za Front End (deo II)
Poglavlje 7: Vizuelizacija podataka
Poglavlje 8: Kreiranje veb komandne table
Poglavlje 9: Fizička vizuelizacija podataka pomoću Live Data prikaza
Poglavlje 10: Kreiranje upravljača za igre
Dodatak A: Arduino zajednica i komponente
Dodatak B: Još malo Front End programiranja
INDIRA KNIGHT je uspešni programer i dizajner pokretne grafike, a ekspert je i za računarsko programiranje i broadcast grafiku. U poslednjih šest godina se fokusirala na razvoj veb stranica i vizuelizaciju podataka. Trenutno je zaposlena u kompaniji „Future Cities Catapult“, u kojoj, kao kreativni veb programer, kreira prototipove i projekte koji obuhvataju interakciju sa Arduinom. Takođe je aktivna članica programerske zajednice i započela je organizaciju sastanka u Londonu na kome će se raspravljati o API-ju WebVR.
Magistrirala je 3D kompjutersku animaciju na Univerzitetu „Bournemouth“ i kompjuterske nauke na Univerzitetu „Birkbeck“ u Londonu. Kreirala je aplikacije, interaktivne umetničke instalacije, naslove popularnih igara i nezavisne filmove, a bila je zaposlena i na jednoj televizijskoj stanici.
za narudžbine veće od 5.000,00 RSD
Mogućnost plaćanja kuriru prilikom preuzimanja
ukoliko dobijete oštećeni proizvod, vratite ga, a mi ćemo vam poslati novi
24h, 7 dana u nedelji, 365 dana u godini